PO18脸红心跳

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    网游之梦境生活数据大全 作者:梦境

    活中的任务高出很多。」

    某人说道:「听起来蛮令人期待的。」

    来到了城外,大家都拿出了武器准备大杀一场,不过怪物只有几只哥布林和几只四处乱跑的兔子,不禁让人有些泄气。

    看到熟悉的大路,华尔丘蕾说道:「以前梦境生活的快速道路将会取消,改成普通的道路,目前只有五个系统城有道路连接,系统城附近同样有村庄存在,目前这些村庄有NPC存在,等正式开放后将开放玩家入主,至于入主方法各位可以先前去进行查询,每个村庄入主的条件都不一样。」

    突然有人惊讶的叫了一声,我们顺著惊叫的人的目光看去,愕然发现一只哥布林正用手上的木棒打死一只兔子,然后就这样生吃了起来。

    一些女的看到这种场景就将头偏过去不忍再看,不过一些胆大的人却注意到别的事情,兔子的血流得太逼真了,不只沾染在哥布林的木棒和手上,还不停的滴到地面上,这种逼真程度已经不是梦境生活可以比得了。

    69 开战

    在梦世界开放一天之后,网路上就开始讨论起来了,不过评价算是相当两极化,问题的徵结在于写实度。

    虽然只有一天看不到什么东西,但是冒险者、佣兵、赏金猎人三大任务公会的任务却都有著相当丰厚的报酬,加上铁匠铺增加了修护的功能,因此就算没有金钱卡系统也可以玩得很轻松。

    死亡的惩罚依旧,身上的金钱损失一半外加死时身上的装备遗失,只是现在别的玩家可以去捡别的玩家的尸体,死亡玩家所掉落的道具和金钱将被捡尸体的玩家拿走,但是如果原来玩家在死亡后的三十分钟内前去捡取自己的尸体就等于没有损失,只是玩家的尸体只会存在三十分钟,时间一到就立刻消失,而且……有些怪物会有收集尸体身上的装备和金钱的习惯,所以捡骨不再是玩家的权利,如果玩家身上的装备怪物能用的话,那么怪物就会立刻装备上去,等待另一个玩家杀掉它时再被拿走。

    简单来说,现在的怪物也是会掉宝的,只不过这些「宝物」,其实是被怪物杀死的玩家们掉落的东西。

    但是这并不是被玩家批评的地方,毕竟这代表著玩家们就算死了也是有机会拿到他们遗失的东西,真正被批评的地方在于游戏的血腥程度。

    梦境生活中的图像做得非常好,受伤时的血液喷溅都做得相当逼真,但是梦世界更上一层楼,不只是血液喷溅,还有著浓厚的血腥味,而且怪物的血液喷到玩家身上后可不会消失,触觉得强化后让许多人都受不了。

    事实上有几个女玩家因为受不了而逃回梦境生活,也有许多玩家想要呕吐却又吐不出来,因此梦世界就成了玩家又爱又恨的地方,喜爱梦世界比起梦境生活更高的完成度,却又痛恨梦世界几近真实的血腥。

    只不过这种反应早就在游戏公司的意料之中,游戏公司是这么回应:「梦世界所要求的就是更真实的世界,而且我们还会继续推出其它游戏,也期望各位能够继续给予我们意见,等到这些新游戏正式开放时能让各位更为满意。」

    这种说法让许多人沈默了下来,毕竟游戏公司已经说得很明白了,如果你不喜欢这个游戏,就等下一个游戏出来时再看看吧,游戏公司并没有限制玩家一定要进入梦世界之中,更没要求玩家一定要离开梦境生活。

    紧接著在梦世界之后推出的是「星之海」,这款游戏就和梦境生活完全不同了,星之海可说是完全的科幻游戏,它的场景是在太空之中,玩家所扮演的是太空战机的飞行员或是机器人的操作人员等等角色。

    游戏的背景是在人类进入了太空殖民的时代,而因为人性的关系,人类分裂成数个阵营,玩家所要做的就是成为驾驶战机、运输机、战斗机械人、工程用机械人等等,至于玩家的目标目前尚未完全设定,现在主要是要让玩家体验并对这些科幻机器操纵良劣与否提出意见。

    事实上在星之海中出现的战斗机和战斗机械人某些玩家相当熟悉,因为在梦境生活中的娱乐中心就有这些东西,因此星之海可以说并不是随随便便就推出,而是有著相当长时间的累积经验才完成的。

    当然星之海的战机和机械人都有著更多样化的选择,甚至还可以慢慢接任务存钱以改装甚至拥有自己专属的战机或机械人,因此一推出立刻受到许多人的支持,甚至一些对梦世界有怨言的人也闭嘴了,因为这一部份的人对于星之海这样的游
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